【Blender科研绘图】案例1-烧杯后期处理#
Blender 下载地址 (免费开源无需任何破解):
Blender 建模部分:
https://space.bilibili.com/20635174?spm\_id\_from=333.788.b\_765f7570696e666f.1
案例所有素材及文件下载:
在公众号后台回复:案例 1
系列开始说明
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各位朋友们,大家好呀,在这个系列开始之前,我还是想说一下。此系列,是由我和志朋合作的工作。案例的建模及视频录制大部分工作是由志朋负责,而我负责制作后期工作,因为我们都仍然在上学,凭借共同的兴趣爱好和想法想做出一系列更好的视频来帮助科研工作者们来更好地完成绘图工作
我们的主要建模工具为 Blender,相比于传统的老大哥 3D Max/C4D, Blender 有着开源的环境,大家可以在官网下载到正版的版本,并且可以及时享受到开发人员更新后的版本,此外 Blender 功能及全、效率高、插件安装极其容易、体积小免费开源等有点让其在国外成为科研绘图的主要工具之一,但是由于语言问题,国内 Blender 的教学较少,优秀的案例教学需要花费巨额的费用来购买。因此,志朋和我谈了很久,我们准备将 Blender 科研绘图系列做出来,以帮助更多的人了解科研绘图、及 Blender 建模、CG 动画制作及图片处理的过程。
后期的制作工具主要为: Photoshop/Illustrator/PPT,没有安装的朋友可直接在后台回复 Ai 或 PS 下载
朋友们,希望这一系列教程对大家有所帮助,也希望我们可以将此系列一直做下去。
此案例最终渲染效果图
文件导入及背景制作
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- PS 版本新建画布选择 Web/1920*1080 / 右边默认即可创建
- 将渲染好的烧杯 PNG 格式图拖动到 PS 中,然后点击背景图层,添加背景颜色(建模过程见 b 站)
https://www.bilibili.com/video/BV12b4y1R7HX/
- 选择渐变工具,按住 Shift 键盘在背景图层从上面向下拖动
- 背景制作完成
发光效果制作
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- 点添加新建图层 / 选择图层 1(双击可以改名)
- 选择多边形套索工具
- 在刚才新建的图层上勾画出一定的形状 (不需要特别准备画一个大致范围即可)
- 点击右下角选项 / 选择曲线
- 选择蓝色通道 / 将蓝色通道拉成如图所示 (差不多类似即可)
- 此时回到图层页面,可以看到刚才圈出来的地方变成了黄色
- 此时点击移动工具点击黄色的形状可以适当移动其位置
- 添加高斯模糊滤镜
- 复制图层调整曲线
太阳制作
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- 创建太阳,并填充颜色,填充颜色快捷键 (Ctrl+Backspace)
- 给太阳添加效果
(注意!选择好 “树” 的图案之后可以适当调整其在椭圆在画布中的位置)
- 效果完成
纳米颗粒制作
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- 打开 3D 窗口
添加文字
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- 添加新的图层添加文字
- 效果图见下
- 添加温度示意条
添加气泡
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- 导入新的画笔库
- 多点几个位置调整气泡大小即可
创建箭头
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- 由于在 PS 创建好看的箭头比较复杂,故在 Ai 里面进行绘制,如果不想自己操作,直接在下载的资料包进行复制拖到 PS 里面即可,下面讲解如何在 Ai 画箭头。首先在 Ai 随便创建一个画布,并选择钢笔工具
- Ctrl+C/Ctrl+V 复制即可,将箭头粘贴为像素,按 Ctrl+T 调整箭头大小及选择角度
- 同样的操作制作出红色箭头并调整好位置见下图
滤镜
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- 对整体效果经常调色处理
添加水蒸气
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- 导入素材库的 PNG 蒸汽图片,调整位置大小即可
- 最后效果如下